《四则精灵》开发日志-2019年2月23日

作者:猕猴桃游戏运营团队    发布时间:2019-02-23

各位妖神们,新年好!欢迎再次走进本周开发者日志时间, 好久不见,根据上次测试的反馈以及各位的建议(非常感谢大家的热情反馈鸭!),我们近段时间除了修复游戏内大家反馈的bug之外,也做了一些新的调整,让我来跟大家介绍一下叭!


新增【地宫玩法】

开放时间:全天开放

玩法简介:

1.共有多层,每层4关,需要按顺序挑战,4关全通即可向下一层挑战

2.每关需要进行2场战斗,每场战斗最多上阵5个英雄,且不能共用,全胜才算通关

3.每关的2场战斗可以选择顺序,不同的顺序享受不同的战斗增益。


【三餐体力】

之前收到过部分反馈说如果早上没上线,上午的体力就领取不了啦,这次游戏中新增三餐体力补领功能!


【英雄觉醒加成】

之前英雄觉醒是觉醒之后会开启第三技能,现在的英雄觉醒,每个阶段任务完成之后,都对英雄有一定的属性加成哦!


【其他优化项】

1.新增在线时长奖励;

2.优化游戏打开界面时会有一定卡顿的情况;

3.优化游戏过程中卡顿的情况;

4.新增功能开启奖励;

当然,还有更多功能,敬亲期待哦!

待续…..


以上就是本次开发日志的大致内容啦!

感谢大家对《四则精灵》喜爱,我们深感荣幸,希望大家多多关注,多多支持~~